虚拟实境(VR)科技正当红,业界估计市值高达100亿美元,未来五年还会成长7倍,难怪各家业者纷纷卡位。韩媒称,VR决胜关键在屏幕画质和运算速度,哪家厂商胜出,就有望成为最后赢家。由此一说法看来,宏达电(2498)HTCVive似乎较为有利。

BusinessKorea22日报导,VR需要更好的画质才能给用户出色的使用体验。当前的VR显示器使用三分钟后,就可能引起头痛不适。专家指出,VR显示器的画质需比当前500ppi的OLED荧幕提高三倍,才能减少晕眩感。
不只如此,VR装置也需要快速处理影像资料,避免残影出现。用户近距离观看VR荧幕,残影会引发不适,让用户感到头昏。专家说,运算速度须为最新款智慧机的两倍,才足以处理庞大的VR数据,哪家厂商的画质好、运算速度快,将成市场赢家。由此看来,搭配智慧机使用的虚拟实境产品,如三星GearVR、LGVR360难以提供高品质体验,HTCVive、OculusRift等较有胜算。
南韩面板厂SamsungDisplay和LGDisplay(LGD)看准商机,考虑设立VR面板的专属产线。LGD的印刷电路板(PCB)打算用矽晶圆取代当前的塑胶或玻璃,此一作法成本较高,但是画质较佳。据称,该公司有意在南韩龟尾(Gumi)的OLED工厂,设立矽晶圆的VR专属产线。
当前各家VR装置中,HTCVive体验似乎独占鳌头。知名科技网站CNET记者试用後对Vive赞不绝口,认为Vive所使用技术超越脸书投资的OculusRift。Vive除了拥有最先进的头戴式显示器外,还配备雷射定位器与前置相机,可让使用者在室内自由走动,光是这一点就让OculusRift甘拜下风。
不过HTCVive最大缺点在于订价过高。游戏网站Polygon.com报导,Sony执行副总伊藤雅康接受专访指出,如果只是要看品质是否优良,那他承认OculusRift或许比Sony的PSVR还要好。不过,他强调,OculusRift需搭配昂贵且处理速度飞快的PC,而PSVR却只需PS4就行,不但操作平易近人且订价也适合每个人使用,这是Sony的最大优势。
HTCVive是与知名游戏开发商ValveSoftware携手开发、提供有史以来最优异的VR体验,而OculusRift背後则有富爸爸支援,缺点是价格较高昂,HTCVive、OculusRift售价分别是799美元、599美元。PSVR则仅要399美元。
来源:moneydj |